아래 내용 중 일부는 인게임 빅데이터 결과에 따라 언제든 변경될 수 있는 점 꼭 참고부탁드립니다.
또한, 패치 적용 이전까지는 패치 내용이 추가/수정될 수 있습니다.
1. 신규지역이 추가됩니다.
· 신규지역 - 에스페라
· 신규지역 - 셀라스
· 신규지역 - 문브릿지
· 신규지역 - 고통의 미궁
· 신규지역 - 리멘
· 신규지역 - 세르니움 (불타는 세르니움 제외)
위와 같이 신규지역 맵들이 추가되며, 기존에 있던 전체 필드 사냥터들의 밸런스가 조절됩니다.
2. 신규지역 및 기존 몬스터들의 재조정 후의 수치입니다. (2026.07.16 최종적용)
3. 신규지역 및 기존 아케인리버 이상 몬스터들에게서 얻을 수 있는 주요 아이템 및 확률이 재조정되었으며, 상위 몬스터에게서 드롭할 수 있는 주요 아이템들의 확률은 아래 페이지에서 확인하실 수 있습니다. (2026.07.16 최종적용)
4. 앱솔랩스 장비 드롭 옵션 개선
'셀라스' 지역부터 상위지역으로 갈수록 드롭되는 앱솔랩스 장비의 최소 공격력이 지역별 5%씩 증가됩니다. (하단의 표 참고)

5. 200레벨 이상은 아케인리버 지역 이하의 몬스터 사냥시 획득 경험치 감소 효과가 적용됩니다.
6.기존 크리티컬 확률 최대 수치가 80%에서 200%로 변경되며, 100% 이상의 수치는 동일한 100%가 적용됩니다.
7. 장비 정렬 버튼 클릭시, 기존에는 아이템 레벨별 정렬만 가능하던 기능에서 아이템 공격력별 정렬이 추가되었습니다.
8. 소멸의 여로 지역부터 도원경까지는 획득하는 메소 로직이 달라집니다.
'현재 나의 초당 메소' X '각 몬스터들의 메소 지급 배율'
상세한 몬스터별 메소 지급 배율은 2번에서 이동할 수 있는 웹페이지를 참고해주시기 바랍니다.
※ 소멸의 여로 이전 사냥터는 기존 메소 보상 방식이 유지됩니다.
9. 환생시 레벨별 지급되던 환생포인트의 값이 추가됩니다. 아래 표를 참고해주시기 바랍니다.

10. 월드코인 상점의 사냥캡슐 아이템의 가격이 상승됩니다.
사냥캡슐 3배 (30분) : 400 월드코인
사냥캡슐 5배 (30분) : 800 월드코인